| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Séduction | SOCIAL | +1 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +2 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +2 |
| Acrobatie | SURVIE | +2 |
| Pugilat | COMBAT | +3 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +3 |
| Forcer | COMBAT | +1 |
| Esquive | COMBAT | +3 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I |
| Se fondre dans la foule | SOCIAL | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Contre-attaque | COMBAT | II |
| Démolition d'armure | COMBAT | II |
| Tornade tranchante | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Bouclier d'appoint | Armement | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Epée feling | Armement | 1 |
| Griffes | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Jouer avec la loi | NÉCROSE |
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |